En este fondo encontrarás información sobre los acontecimientos que han marcado la trayectoria del proyecto cultural Tabakalera, el programa cultural completo realizado desde 2005 y la información sobre los agentes que han colaborado con Tabakalera.
Arteleku fue un centro de arte y cultura dependiente de la Diputación Foral de Gipuzkoa (1987-2014). El proyecto estuvo orientado a la experimentación, la práctica y la producción de diferentes géneros artísticos, poniendo especial énfasis en la pedagogía del arte. Este fondo recoge los eventos y actividades llevadas a cabo en Arteleku y, en la medida de lo posible, la documentación relacionada.
En 2016 San Sebastián fue Capital Europea de la Cultura (DSS2016). La capitalidad cultural es una iniciativa de la Unión Europea cuyo objetivo es promover el acercamiento y el intercambio entre los diferentes pueblos de Europa. Este fondo recoge la información del programa cultural organizado dentro de esta iniciativa además de la documentación generada.
EventosProyecto principal que se organiza para acompañar o reflexionar sobre un temaHE ENTENDIDO
Refugeoly, un juego para crear conciencia sobre la situación de los refugiados
Juego12 Jul 2018
Refugeoly es un juego de mesa basado en Monopoly y diseñado originalmente por Vinny Montag y Jon Halls. El objetivo del proyecto es proporcionar al jugador una simulación de las dificultades que atraviesan los refugiados en su viaje hacia un refugio seguro para crear conciencia sobre la situación de miles de personas que viven en una situación dramática, personas que no han elegido abandonar sus países de origen, sino que simplemente tienen que huir para salvar sus vidas. El juego no está dirigido a un público objetivo específico, sino que pretende ser usado por todo tipo de personas, de todas las edades y de diferente estatus. En algunos casos este tipo de juego es simplemente la mejor manera de ponerse en la piel de un refugiado.
Basado en un proceso de investigación, a través de algunos amigos voluntarios que trabajan en los campos de refugiados de Grecia y Turquía, se realizaron entrevistas por Skype con varios refugiados de diferentes países que aportaron información sobre sus viajes desde Afganistán, Siria o el Kurdistán. Estas historias tan reales y dramáticas han sido retratadas en forma de un juego para el público, mediante el uso de un juego (Monopoly) que todos han jugado una vez.
Cita APA Tabakalera - Labs. (12 Julio 2018 - 12 Julio 2018). Refugeoly, errefuxiatuen egoerari buruz kontzientziak pizteko mahai-jokoa. Refugeoly, un juego para crear conciencia sobre la situación de los refugiados. . Makusi Tabakalera archivo Hirikilabs. Kultura digitala eta teknologia laborategia. [Consulta: 29-04-2025]. Disponible aquí: https://makusi.tabakalera.eus/es/akzioak/refugeoly-un-juego-para-crear-conciencia-sobre-la-situacion-de-los-refugiados/
Cita ISO 690 Makusi Tabakalera archivo. . Refugeoly, errefuxiatuen egoerari buruz kontzientziak pizteko mahai-jokoa. Refugeoly, un juego para crear conciencia sobre la situación de los refugiados. (12 Julio 2018 - 12 Julio 2018 ). Hirikilabs. Kultura digitala eta teknologia laborategia. [Consulta: 29-04-2025]. Disponible aquí: https://makusi.tabakalera.eus/es/akzioak/refugeoly-un-juego-para-crear-conciencia-sobre-la-situacion-de-los-refugiados/